Ajaparadoksi Probleem Ulmes

Sisukord:

Video: Ajaparadoksi Probleem Ulmes

Video: Ajaparadoksi Probleem Ulmes
Video: При болях в Спине эти уколы снимут полностью боль!!! Как ломать Ампулы для Инъекций . 2024, Märts
Ajaparadoksi Probleem Ulmes
Ajaparadoksi Probleem Ulmes
Anonim
Ajaparadoksi probleem ulmes - ajas rändamine, ajamasin, aeg
Ajaparadoksi probleem ulmes - ajas rändamine, ajamasin, aeg

Aja paradoks (ajaline paradoks) - paradoksaalne olukord, mis tekib vastassuunas ajas rändamise tagajärjel, kui mõne minevikus tehtud tegevuse tulemusena ei saa sellist teekonda ette võtta.

Tüüpiline näide on vanaisa paradoks, kui minevikus reisiv kangelane tapab oma vanaisa enne, kui ta saab oma lapse eostada. See on paradoks, sest vanaisa tapmisega hoiab kangelane ära enda sünni ja seeläbi takistab tema sündi takistavat ajarännakut.

Pilt
Pilt

Erinevad mõttekoolid kaaluvad küsimust, kuidas lahendatakse vanaisa paradoks, kui ajamasin leiutatakse.

Aegjärjestuse kaitse hüpotees

Selle hüpoteesi olemus seisneb selles, et ajarändur lihtsalt ei suuda luua paradoksi, sest aja loomulik kulg ei võimalda tal seda teha. Näiteks ilmub ta valesse kohta ega saa üldse midagi teha või erinevad saatuse pöörded segavad teda või isegi ta, ilma seda märkamata, taastab sündmuste käigu sellisel kujul, nagu ta mäletab neid. See, muide, tekitab veel ühe paradoksi - ettemääratuse paradoksi, see on ka ajasilm, kui ajarändur on ette määratud ajas rännakule minema ja seal sooritama mõningaid juba toimunud toiminguid. Tavaliselt määravad need toimingud ette tulevikus reisimise vajaduse, näiteks telefonikõne iseendale.

Sarnane teooria väidab, et ajas rändamine vastutab selle eest, kuidas maailm tänapäeval on, see tähendab, et rändurite tegevus minevikus mõjutab olevikku. Teisest küljest püüavad reisijad sel juhul tagajärgede kartuses minevikuga võimalikult vähe suhelda.

Fallout 2 -s saab valitud inimene ajutise portaali kaudu siseneda Vault 13 -sse ja kogemata purustada veekihi, mille purunemine sunnib tema esivanemat Vault -elanikku Varast lahkuma, et seejärel pagendada ja küla leida milles Valitu sünnib. Muide, kangelane ei pruugi sellesse portaali minna ega isegi mitte kunagi seda kogu mängu jooksul näha, kuid sündmused on juba toimunud, mis paneb fännid rikke tõelise põhjuse üle imestama.

Sellist ajaloo kulgu võib kergesti ette kujutada. Kujutage ette, et aeg on raamat. Ajamasin võimaldab teil mitu lehte ümber pöörata, kuid tekst neis ei muutu seetõttu, ei teistest ega sinust kirjutatud.

Aegjärjestuse kahjustuse hüpotees

See hüpotees eeldab, et mis tahes ajaränduri tegevused mõjutavad tugevalt tulevikku ja põhjustavad niinimetatud "liblikaefekti", see tähendab, et isegi väike muutus minevikus viib tulevikus täieliku muutumiseni kogu ajaloos, nagu näiteks filmis "The Butterfly Effect" või Ray Bradbury loos "And Thunder Came", kui Jurassici safari ajal astub üks osalejatest liblikale ja USA -s valitakse vale president.

Selle näite väga populaarne illustratsioon on film Tagasi tulevikku, kus koolipoiss Marty McFly reisib Doc Browni ajamasinas ja üritab esmalt Doki surmast päästa ning seejärel taastada ajaloo "loomuliku" kulgemise, et naasta tuttavasse maailma.

Pilt
Pilt

Lisaks on selle hüpoteesi aluseks paljud nn alternatiivse ajalooga teosed. Näiteks mängude sari Command & Conquer: Red Alert leiab aset maailmas, kus pärast II maailmasõda lõi Einstein ajamasina, naasis minevikku ja tappis Adolf Hitleri. Selle tulemusena tungib 50ndatel NSV Liit Stalini juhtimisel Euroopasse ja vallandab maailmasõja.

World of Warcraftis paluvad ajahärrad pronksist draakonid mängijal mõnikord ajaloo loomulikku kulgu taastada, väites, et kui seda ei tehta, on tagajärjed palju hullemad. Seega õnnestub mängijatel osaleda Azerothi minevikus toimunud sündmustes, mida nad nägid Blizzardi varasemates mängudes: mustkunstnik Medivh avas maailma vahelise tumeda portaali, võitlus Hyjali mäe eest, Thrall põgenes., Stratholme puhastamine prints Arthas Menethili poolt.

Mitu universumi hüpotees

Selle hüpoteesi olemus seisneb selles, et universumeid on lõpmata palju, üks iga valiku jaoks. Seega, kui ajarändur tappis vanaisa, oleks universum koos elava vanaisa ja surnud vanaisaga.

Teine hüpotees on, et vanaisa mõrv loob uue universumi, milles mõrv toimus, kuid see ei mõjuta tapjat ega tema algset universumit.

Näiteks üritab Superman ühes koomiksis ära hoida paljusid ajaloolisi sündmusi, näiteks Lincolni mõrva. Ent oma aega tagasi pöördudes ei leia ta mingeid erinevusi, kuid avastab hiljem naaberuniversumi, millel on tema tegevuse tulemusena tekkinud alternatiivne ajalugu.

Universumite ühendamise hüpotees

Vastupidiselt mitme universumi hüpoteesile eeldab see hüpotees, et kõik ajas rändamise ajal tehtud toimingud kirjutavad mineviku ümber. Seega, kui ajarändur vastab oma minevikust, sulandub ta temaga lihtsalt kokku, saades osa ajast, milles tegevus toimub. Sama kehtib ka sündmuste kohta: kaks sündmust ühinevad üheks, mis ei tekita paradoksi. See tähendab, et vanaisa surm ühes universumis ja tema elu teises ühinevad nii, et kangelase minevik võimaldab tal edasi eksisteerida või kui see on võimatu, hävitada kõik tema jäljed tulevikust.

Soovitan: